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本書詳細介紹了區塊鏈的組成、應用、實現等,涵蓋比特幣原理、密碼學原理、P2P網絡、智能合約、側鏈、多鏈、聯盟鏈、競爭幣等知識點,每一個知識點都采取擬人對話、故事場景、圖表等方式,以探險模式循序漸進地進行闡述...
全書系統介紹了編譯程序的一般構造原理、基本設計方法和主要實現技術。內容包括:文法和語言基本知識、詞法分析程序的設計原理與構造方法、各種語法分析技術、語法制導翻譯技術與中間代碼生成、符號表的組織和管理、代碼優化、運行時存儲空間的組織與管理、目標代碼生成、并行編譯技術基本常識等...
本書共10章,一方面,涵蓋數據結構的基本概念,定義了線性表、棧、隊列、串、數組、廣義表、樹和二叉樹、圖、查找、排序等各種結構的抽象數據類型,并給出了相應操作的實現算法;另一方面,采用c語言描述算法,并給出了各種算法的效率分析,以及這些結構在計算機科學及其他領域的應用。此外,每章后均配有典型例題、上機實驗和習題。本書中的所有算法均在vc++環境下調試通過。 本書在內容安排上,突出由淺入深、循序漸進、通俗易懂的特點,算法分析透徹,講
本書細膩講解計算機算法的c語言實現。全書分為四部分,共16章。包括基本算法分析原理,基本數據結構、抽象數據結構、遞歸和樹等數據結構知識,選擇排序、插入排序、冒泡排序、希爾排序、快速排序方法、歸并和歸并排序方法、優先隊列與堆排序方法、基數排序方法以及特殊用途的排序方法,并比較了各種排序方法的性能特征,在進一步講解符號表、樹等抽象數據類型的基礎上,重點討論散列方法、基數搜索以及外部搜索方法。書中提供了用c語言描述的完整算法源程序,并且配有
廣泛采用的模擬電路設計教材(第2版)模擬CMOS集成電路設計提供了模擬CMOS集成電路分析與設計的新視角。這本教材既強調基本原理,也強調對現代模擬電路設計至關重要的新范式。拉扎維教授用清晰而又直觀的語言讓讀者逐漸理解模擬和混合信號集成電路中的重要概念。拉扎維教授編著的這本教材提供了許多新的內容來增強讀者的學習體驗:? 鰭式晶體管;? 增加了一章來討論低壓納米CMOS電路設計;? 增加了邊欄突出納米CMOS電路設計的重要知識點;? 基于
《機器人仿真與編程技術》主要分為三篇,*篇介紹了基于MATLAB機器人工具箱的機器人仿真,第二篇介紹了三款常用的機器人仿真軟件,第三篇介紹了機器人操作系統(Robot Operating System,簡稱ROS)的基礎和應用。《機器人仿真與編程技術》中所使用的工具包括了MATLAB/SIMULINK、幾款常用的機器人仿真軟件、機器人操作系統(ROS)。這些工具一方面可以用于機器人學的理論知識進行實際驗證與研究,另一方面用于對機器人的
暢銷書《程序員的數學》第2彈! 機器學習、數據挖掘、模式識別必備基礎知識 從入門到應用,結合大量實例和263張圖表 1. 圖文直觀 穿插大量有趣的實例和263張圖表 2. 通俗易懂 借助高中數學知識解釋各類概率統計問題 3. 角度新穎 獨特的編排思路,巧妙闡述了概率論與統計學的基本理論 4. 內容全面 從入門到應用,系統講解概率統計的方方面...
spring改變了企業級java應用開發方式,讓java開發更簡單、高效;sping boot作為spring開發的黃金助手,則在這個基礎上,讓開發者的生活更上一個臺階! 本書是spring boot的終極指南,以自動配置、起步依賴、命令行界面和actuator這四個核心特性為基礎,深入介紹spring boot的用法,讓所有java開發人員不費吹灰之力就構建出滿足生產需求的服務,真正享受技術達人的樂趣...
本書涵蓋以下內容:選擇符、特指度和層疊。值、單位、字體和文本屬性。內邊距、邊框、輪廓和外邊距。顏色、背景和漸變。浮動和定位。彈性盒布局。全新的柵格布局系統。2D和3D變形、過渡和動畫。濾鏡、混合、裁剪和遮罩。媒體查詢和特性查詢...
本書是AJAX之父的經典之作。本書用簡潔的語言系統化地詮釋了設計、技術和商業融合是很重要的發展趨勢。全書共8章,包括關于用戶體驗以及為什么它如此重要、認識這些要素、戰略層、范圍層、結構層、框架層、表現層以及要素的應用...
本書是一本經典而實用的暢銷Spring 學習指南。 第5 版涵蓋了Spring 5.0 和Spring Boot 2.0 里程碑式的更新。全書分為5 個部分,共19 章。第1 部分(第1~5 章)涵蓋了構建Spring 應用的基礎話題。第2 部分(第6~9章)討論如何將Spring 應用與其他應用進行集成。第3 部分(第10~12 章)探討Spring對反應式編程提供的全新支持。第4 部分(第13~15 章)拆分單體應用模型,介紹S
本書是一本面向初學者的Python編程實用指南。本書不僅介紹了Python語言的基礎知識,而且通過案例實踐教讀者如何使用這些知識和技能。本書的部分介紹了基本的Python編程概念,第二部分介紹了一些不同的任務,通過編寫Python程序,可以讓計算機自動完成它們。第二部分的每一章都有一些項目程序供讀者學習。每章的末尾還提供了一些習題和深入的實踐項目,幫助讀者鞏固所學的知識。附錄部分提供了所有習題的解答...
《C Primer Plus(第6版)英文版》詳細講解了C語言的基本概念和編程技巧。 《C Primer Plus(第6版)英文版》共17章。第 1、2章介紹了C語言編程的預備知識。第3~15章詳細講解了C語言的相關知識,包括數據類型、格式化輸入/輸出、運算符、表達式、語句、循環、字符輸入和輸出、函數、數組和指針、字符和字符串函數、內存管理、文件輸入輸出、結構、位操作等。第 16章、17章介紹C預處理器、C庫和高 級數據表示。本書以完
由譚浩強教授著、清華大學出版社出版的《C程序設計》經過近三十年一千多萬讀者的實踐檢驗,被公認為學習C語言程序設計的經典教材。 根據C語言的發展和計算機教學的需要,《C程序設計(第五版)》作者在《C程序設計(第四版)》的基礎上進行了修訂,使內容更加完善,更易于理解,更加切合教學需要。 《C程序設計(第五版)》按照C語言的新標準C99進行介紹,所有程序都符合C99的規定,使編寫程序更加規范;對C語言和程序設計的基本概念和要點講解透
本書手把手地教讀者利用Processing工具編程,并進行生成藝術的創作。本書分為兩個部分,共8章。基礎部分介紹了Java語言的基礎知識、Processing的繪圖方法及各種常見技巧;進階部分重點介紹了幾何向量、吸引子、離散動態系統、迭代分形4個專題,深入淺出地展示了數字化藝術的奧妙。本書適用于零基礎的讀者自學編程,可作為生成藝術愛好者的參考書,也可作為非計算機專業教材使用...
探討MySQL,從數據庫結構到復雜的查詢。·使用PHP內置的增強型MySQL接口MySQLi擴展。·創建適用于不同用戶的動態PHP網頁。·管理cookie和會話,保持較高的安全性。·借助jQuery和jQuery Mobile庫增強JavaScript語言。·使用Ajax在后臺處理瀏覽器與服務器之間的通信。·掌握裝飾網頁的CSS 2和CSS 3技能。·使用 HTML 5特性,包括地理定位、音頻、視頻和畫布元素。·把網站改造成移動Web
正則表達式是一種威力無比強大的武器,幾乎在所有的語言和平臺上都可以用它來執行各種復雜的文本處理和操作。本書從簡單的文本匹配開始,循序漸進地介紹了很多復雜內容,包括反向引用、條件評估、環視等。每章都配有許多簡明實用的示例,有助于全面、系統、快速掌握正則表達式,并運用它們解決實際問題...
在編程納入必修課的趨勢下,程序設計或App設計已是大部分學生必須具備的能力。而數據結構及其算法更是用來培養程序設計邏輯的基礎理論,也是有志從事IT行業人員既基礎又核心的課程。本書采用豐富的圖例來闡述數據結構和*常用的算法概念,包括分治法、遞歸法、貪心法、動態規劃法、迭代法、枚舉法、回溯法等,每個經典的算法都提供了C程序設計語言編寫的完整范例代碼,每章末尾都安排了大量的習題,這些題目包含各類考試的例題,以期讀者能將各種數據結構及算法真正
本書主要圍繞Spring框架為主導的Java互聯網技術,其主要為Spring技術所衍生出來的Spring Boot.其中對于Spring Boot的相關概念進行了講解,分析了Spring Boot的基本原理、核心配置、注解、數據訪問包括關系型數據庫技術MyBatis整合以及非關系型數據庫Redis的使用,講解了通過Spring Boot實現Web常用功能,緩存管理和安全管理。最后學習部分微服務知識,通過Spring Boot整合微服務
Scratch是可視化的編程語言,利用它可以制作游戲、動畫,還可以計算數學題、處理字符串。本書共分為五部分,細致入微地講解Scratch 3.0編程,完全不用擔心孩子零基礎。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及與Scratch 2.0的區別。第二部分(第3~16章)針對Scratch 3.0中的每一個程序塊進行實例講解。第三部分(第17章)在掌握基礎程序塊的基礎上,深刻理解和運用編程中的順序執行、重復執行、
Python 是一種強大的編程語言,容易學習而且充滿樂趣。但掌握了基本知識后,接下來做什么? 本書包含了一組富有想象力的編程項目,它們將引導你用Python 來制作圖像和音樂、模擬現實世界的現象,并與 Arduino 和樹莓派這樣的硬件進行交互。你將學習使用常見的Python 工具和庫,如numpy、matplotlib 和pygame, 來完成以下工作: ● 利用參數方程和turtle模塊生成萬花尺圖案; ● 通過模擬頻率泛音在計算
本書全面、系統、深入地講解了Python編程基礎語法與不錯應用。在講解過程中,通過大量實際操作的實例將Python語言知識全面、系統、深入地呈現給讀者。此外,作者專門為本書錄制了大量的配套教學視頻,讓讀者通過分析實例、運行實例盡快熟悉Python編程,在學習中遇到問題時,也可以作為參考。本書共分3篇。靠前篇介紹Python語言的特點、安裝、語法基礎、程序流程控制、面向過程的編程方法、面向對象的編程方法、程序異常的處理;第2篇介紹了Py
本書詳細講述了使用更新的Qt版本進行圖形用戶界面應用程序開發的各個方面。全書分為四個部分,共24章及4個附錄:靠前部分介紹Qt的基礎知識和編寫圖形用戶界面應用程序時所需的基本概念;第二和第三部分主要講解Qt的中、不錯編程,包括布局管理、事件處理、二維/三維圖形、拖放、項視圖類、容器類、輸入/輸出、數據庫、多線程、網絡、XML、靠前化、嵌入式編程等內容;第四部分為附錄,分別介紹了Qt的獲取和安裝、Qt應用程序的構建、QtJambi和C+
本書只需要讀者對物理和數學有基本的知識,內容涵蓋:機器人學概論、工業機器人機構的基本特征;、機器人機構幾何模型、機器人的運動學和動力學、機器人傳感器和機器人軌跡規劃、機器人視覺、執行器軌跡或力的基本控制方案;帶有進給裝置和機器人抓手的機器人工作單元。第二版在上一版的基礎上擴展了新主題:協作機器人、移動機器人和類人機器人。本書適用作為電氣、機械、計算機、土木等專業的機器人學入門課...
Maya 是Autodesk 旗下有名的三維建模軟件,主要用于影視動畫、動漫設計、游戲設計與開發等領域。作者依據動畫行業的制作要求,以軟件命令與實例操作貫穿全書。這是一本綜合Maya 建模、材質、燈光、動畫及特效交融應用的實戰類教材。全書共分10 章,內容涵蓋軟件基礎、多邊形建模、NURBS 曲線曲面建模、Maya 自帶的Arnold(阿諾德)材質燈光、動畫曲線編輯器、骨架蒙皮綁定、角色動畫制作、Bifrost 流體特效、nParti
《商用級AIGC繪畫創作與技巧(Midjourney+Stable Diffusion)》圍繞AI繪畫這個主題展開,介紹AI繪畫的基礎知識以及Midjourney和Stable Diffusion兩大流行AI繪畫工具的用法。 《商用級AIGC繪畫創作與技巧(Midjourney+Stable Diffusion)》共10章,內容細致,邏輯清晰,語言通俗易懂,從AI繪畫的基本概念以及發展歷史講起,隨后結合Midjourney和Stabl
本書是Python數據分析經典暢銷書的升級版,由Python pandas項目的創始人Wes McKinney撰寫。本書自2012年第1版出版以來,迅速成為該領域的權威指南,并且為了保持與時俱進,作者對本書內容進行持續更新,以摒棄一些過時、不兼容的工具,添加新的內容來介紹新特性、新工具及方法。第3版針對Python 3.10和pandas 1.4進行了更新,并通過實操講解和實際案例向讀者展示了如何高效地解決一系列數據分析問題。讀者將在
依據高等院校“c語言程序設計”課程教學內容的基本要求而編寫,充分考慮到理論與實踐的結合,在講解c語言程序設計基本知識的同時,更注重講解相應的程序設計技巧、常用算法以及具有實用價值的程序實例,并設有專門章節介紹上機步驟、調試技巧。本書既有嚴密完整的理論體系,又具有較強的實用性。 本書主要內容包括二級考試基礎知識、c語言程序設計概述、基本數據類型、運算符及表達式、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環結構程序設計、函數、指
本書是一本語言精煉、實例豐富的visual c++開發類寶典,全書遵循學習規律與開發經驗,共分為4篇,分別為開發基礎篇、關鍵控件篇(mfc)、深入學習篇和專業項目開發篇。 本書第1篇在介紹visual c++開發環境后,重點講解了appwizard和class wizard這兩個visual c++開發環境中最重要的工具;在第2篇的關鍵控件中,主要介紹各類mfc控件的使用,從常用晃面類,到文本字體類,再到對話框類,同時還講解了關
本書從c#的基礎知識開始,涵蓋了c#中類、繼承、接口、委托等方面的內容,并介紹了c#開發中的各種方法和技巧。本書引入了面向對象的概念,系統地介紹了.net平臺、c#的基本語法、常用類庫、調試工具、數據庫操作等方面的知識。本書通過大量示例,幫助讀者循序漸進地掌握這些知識。在每章后面還提供了測驗和練習題,并在書后附錄中給出了答案和詳細講解。 本書的目標讀者是c#編程初學者,無論是否具有其他語言的編程經驗,都能夠通過閱讀本書很快地掌握這一
本手冊詳細講解了asp.net進行網絡應用程序開發的技術,幫助讀者學習使用c#語言進行asp.net3.5項目開發。本手冊分3篇共15章,內容包括asp.net概述、asp.net環境配置、asp.net的基本功、c#語言基礎、c#面向對象編程、asp.net對象、ado.net數據庫編程、linq數據庫編程、asp.net ajax開發技術、web控件、用戶控件與高級服務器控件、數據綁定技術、風格、主題和母版頁等,最后通過論壇管理系
本書介紹了面向對象方法在軟件項目開發中的主要應用技術,但是不包括面向對象的程序設計語言,如java、c++、c#等。本書的主要內容有:面向對象分析與設計,其中重點介紹采用統一建模語言uml建立軟件項目的靜態模型和動態模型;面向對象編程的開發工具;面向對象軟件測試等。 本書適合作為高校軟件工程及相關專業面向對象方法課程的工程實訓教科書,也可為試圖了解和掌握面向對象方法的學生提供參考...
本書是一本易學易用的面向對象程序沒計(c++語言)大學教程,內容分成三大部分。第一部分是c++語言基礎,重點介紹了c++語言的語法、面向對象的基本特征、c++程序的開發過程、基本數據類型、函數、引用、動態內存管理及異常處理等。第二部分是面向對象的程序設計,詳細講述面向對象程序設計的有關基本概念、類與對象的定義和使用、繼承與派生、多態性、運算符重載、模板、標準模板庫stl、c++的輸入與輸出等。第三部分是visual c++環境下win
本書上篇全面介紹匯編語言程序設計的原理、方法和技巧;下篇為應用篇,給出了匯編語言在數據處理、圖像處理以及接口與通信中的應用...
本書根據“java語言程序設計”教學大綱,緊扣java語言的核心內容,詳細講述java程序設計的相關知識。采用由淺入深、理論與實踐相結合的教學思路,通過大量的實例闡述java語言程序設計的基本理念,說明java程序設計的基本技巧,力求盡可能地減輕學生學習java程序設計的負擔。 全書共分10章,主要包括:程序設計方法概論、java程序設計語言基礎、數組與字符串、類與對象、繼承與多態、gui應用程序設計、多線程程序設計、集合類與泛型程
本書基于visual studio 2008集成開發工具,系統全面地介紹了使用最新asp.net 3.5技術設計、開發和部署web網站的相關知識。 全書共14章,內容包括web應用程序設計概述、html基礎、dhtml基礎、c# .net語言基礎、ado.net、服務器控件、驗證控件、導航控件和用戶控件、內部對象、數據綁定控件與數據源控件、母版頁、主題與皮膚、ajax技術、應用程序配置及軟件測試與部署等內容。 本書運用軟件工程的基
本書以標準c為框架,以visual c++6.0為編程環境,按照緊扣基礎和面向應用的原則,介紹了c語言程序設計的基本規范、思路和方法。本書從培養學生的實際編程能力出發,注重實例教學和實踐練習,突出重點講解和難點分析,圖文并重,文字流暢。 本書概念清楚、內容全面、題例和習題豐富,書中所有示例程序均給出了算法思路的分析和算法步驟,并上機調試運行后給出了結果,每個程序都遵循標準化的編程風格,便于學生理解和自學。 本書適合作為高等
本書通過大量實例,深入淺出地介紹了java語言的特點和基本語法、面向對象編程的基本概念和技術,以java為載體介紹了面向對象程序設計的方法及對象、類、包、接口、繼承等基本概念和實現方法,并介紹了java applet、圖形用戶界面的創建與實現、事件的響應及處理、多線程、網絡編程技術和數據庫訪問等。 本書概念清楚,層次分明,結構合理。書中列舉的大量實例都具有較強的實用性,便于初學者模仿和借鑒。每章后均配有小結和習題,附錄中還配有相
本書根據高職高專的教學特點,用項目驅動的方式進行編排和講解,全書包含八人項目及一個綜合項目,每個單元都設計成案例展示、技術要點、程序設計、模擬訓練、應用拓展等幾個部分,使讀者在明確要完成一個任務的前提下去學習知識,訓練技能,邊學邊做,不斷學習與提高,實踐性很強。 本書通過大量的項目案例,主要介紹了c#語言基礎知識、分支程序的設計、各種循環程序的設計方法與語句結構、數組的應用、函數的設計、面向對象的程序設計方法、文件操作、用庫存儲
本書為21世紀高等學校規劃教材。本書主要內容包括數據結構的概念和術語、線性表、棧與隊列、串與數組、廣義表、樹與二叉樹、圖及應用、查找和排序。每章之后配有多種類型的習題,方便讀者加深對所學基本概念的理解,鞏固所學知識。與本教材配套的還有實驗指導書,方便讀者上機訓練和實踐。本教材力求語言通俗,講解細膩,概念表述簡明、嚴謹;力求突出重點,分解難點,算法表達精練、易讀易懂;注重應用實踐,注意訓練學生的應用和實踐能力。 本書可作為應用型本
本書為21世紀高等學校規劃教材,同時也是梁棟、李新華編著的《c語言程序設計》規劃教材的配套學習指導書。本書主要內容包括①上機指南:詳細介紹了visual c++ 6.0集成環境下的編輯、調試和運行c程序的開發方法。②學習指導與習題解答:內容提要強化各章的知識點、常用算法和編程方法:習題解析對程序設計的難點進行了分析,所附參考程序全部上機調試通過。③上機實驗指導:安排了同步的上機實踐環節,每個實驗都包括相應章節的關鍵知識、算法和編程訓練
本書全面介紹了使用c語言進行程序開發的各種技術。在內容安排上由淺入深,讓讀者循序漸進掌握編程技術;在內容講解上結合豐富的圖解和形象的比喻,幫助讀者理解“晦澀難懂”的技術;在內容形式上附有大量的提示、技巧、說明、編程信條等欄目,夯實讀者編程技術,豐富編程經驗。 全書共分18章,按內容結構可分為3篇,入門篇、進階篇和提升篇。入門篇介紹了c語言的開發環境及基本語法知識。進階篇介紹了在程序開發中最基本的開發知識,例如,數組、函數以及指針的使
本書參照acm和ieee cs cc2008以及教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會編制的《高等學校計算機科學與技術專業發展戰略研究報告暨專業規范(試行)》的要求,面向大學計算機專業本科教學的需要,系統地介紹c++程序設計語言的語法、語義和語用,使讀者掌握結構化程序設計方法和面向對象程序設計方法。全書分為程序設計基礎和面向對象程序設計兩大部分。第一部分主要介紹類型、運算符與表達式、輸入與輸出、控制結構、函數、數組、指針、結構、
本書以任務驅動、項目引領的方式講授VB.NET程序設計方法,通過10個項目學習,集教材、實驗和習題于一體,旨在激發學生的學習興趣、提高學生的編程能力、解決問題和分析問題能力、創新能力...
本書以夯實基礎、編程實踐和系統設計作為教學目標,將c語言程序設計分為編程基礎和編程訓練兩個部分。開發平臺以visual c++ 6.0為主,兼顧turbo c 2.0。基礎部分共8章,包括了c語言的語法、結構控制設計、函數、指針及文件。各章例題突出應用性, 滲透著優化程序的設計思想。本書的指針部分劃分為指針基礎和指針應用兩個部分,其核心部分要求掌握c語言指針的內存訪問方法和指針動態內存分配的設計方法。隨著內容的深入,以函數為核心的模塊
zend framework是zend公司推出的一套php開發框架,該框架技術在php業界已經受到越來越多的關注。本書全面、系統、深入地介紹了zend framework的5大類30多類組件,全書內容涵蓋zend framework安裝調試、mvc組件、核心類組件、數據操作組件、web服務組件、國際化組件等。另外,本書最后一章還通過一個以zend framework的mvc為架構的新聞管理系統演示了zend framework的實際m
本書主要包括3部分內容:面向對象編程的基本知識、uml介紹和uml工具的介紹,其中詳細講解了uml的主要模型圖的圖符、含義和應用。主要內容包括用例圖、順序圖和協作圖、類圖和對象圖、包圖、狀態圖和協作圖、構件圖和uml部署圖。在講述uml各種模型圖時,不僅介紹圖符的用法和含義,還著重介紹這些模型圖的應用。另外,本書還以rational rose為例簡要介紹了如何使用uml工具進行uml主要模型圖的繪制,以及如何利用rational ro
本書針對應用型本科院校大規模發展、缺乏實用教材的現狀,面向應用型本科計算機相關專業,系統介紹java web應用開發過程中的一些實用技術及系統設計與編程思想,并通過大量實戰開發案例講解javaweb開發技巧,同時根據作者的教學和實際開發經驗,向讀者提供詳細的編程指南和web應用程序開發中的注意事項,能夠幫助讀者快速上手,高效率地解決實際問題。 本書內容主要包括web技術概述、java語言基礎、html/javascript基礎、js
本書以關鍵技術和熱點技術為核心,通過27個典型模塊和5章熱點技術,全面地介紹了如何使用asp.net進行各領域的web項目開發。全書共3篇分為32章,第1篇關鍵模塊篇,覆蓋網站開發的關鍵領域,內容涉及論壇、博客、播客、網絡硬盤、電子郵件、在線考試、網站備忘錄、在線短消息、網站訪問量統計與分析、系統后臺管理權限分配等網站關鍵模塊;第2篇常見模塊篇,覆蓋網站開發的各個領域,內容涉及網站會員注冊及登錄、會員密碼找回、留言本、上傳與下載、圖片
本書第一部分是基礎知識,包括java語言基礎,數據類型、控制結構等;第二部分引入了面向對象的概念,介紹了java面向對象知識,包括類、包、對象、接口、異常處理、常用系統類等;第三部分是java的在各方面的綜合應用,包括線程、輸入輸出處理、java圖形界面編程、applet、以及java在多媒體、網絡、數據庫等方面的應用。本書由淺入深、由易到難、語言簡潔易懂、分析精辟深刻,適合作為學校各專業計算機程序設計課程的教材,或者作為計算機技術的
[英]蕾秋·喬伊斯 著,焦曉菊 譯
[日]熊田千佳慕著,張勇譯
(美)艾瑪·克萊因(EmmaCline
劉爭爭
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