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三維動(dòng)畫與游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程

三維動(dòng)畫與游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程

作者:劉躍軍
出版社:江西美術(shù)出版社出版時(shí)間:2010-12-01
開本: 大16 頁(yè)數(shù): 123
本類榜單:藝術(shù)銷量榜
中 圖 價(jià):¥17.2(4.3折) 定價(jià)  ¥40.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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三維動(dòng)畫與游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程 版權(quán)信息

三維動(dòng)畫與游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程 內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《三維動(dòng)畫與游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程(動(dòng)畫漫畫游戲設(shè)計(jì)系列教材)》由劉躍軍編著,并緊密結(jié)合創(chuàng)作實(shí)際,主要從企業(yè)流程與三維造型的主要內(nèi)容、三維角色造型的藝術(shù)特征、三維角色的策劃與設(shè)計(jì)、三維卡通角色造型實(shí)訓(xùn)、高細(xì)節(jié)次世代游戲與電影特技角色造型的核心知識(shí)點(diǎn)與項(xiàng)目演練進(jìn)行了介紹。本書適合作為動(dòng)畫院校和相關(guān)院校動(dòng)畫專業(yè)的教材選用,也可以作為對(duì)動(dòng)畫有興趣人員的自學(xué)參考用書。

三維動(dòng)畫與游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程 目錄

**章 企業(yè)流程與三維造型的主要內(nèi)容
 1.1 三維動(dòng)畫企業(yè)流程概述
 1.2 三維游戲企業(yè)流程概述
第二章 三維角色造型的藝術(shù)特征
 2.1 三維造型在技術(shù)方面的特征
 2.2 三維造型在藝術(shù)表現(xiàn)方面的特征
 2.3 三維角色造型的藝術(shù)風(fēng)格
第三章 三維角色的策劃與設(shè)計(jì)
 3.1 三維角色內(nèi)容的策劃
 3.2 三維角色形象的設(shè)計(jì)
第四章 三維卡通角色造型實(shí)訓(xùn)
 4.1 三維卡通角色制作的整體思路
 4.2 三維卡通動(dòng)畫角色的逐項(xiàng)造型細(xì)節(jié)和技巧
 4.3 三維卡通角色造型的擴(kuò)展學(xué)習(xí)與大師借鑒
第五章 高細(xì)節(jié)次世代游戲與電影特技角色造型的核心知識(shí)點(diǎn)與項(xiàng)目演練
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